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Spiel und Sucht - Fake und Realität

Keine Frage, das Abtauchen in andere Welten bietet einen hohen Unterhaltungswert. Oft realitätsferne Schein- und Spielwelten sind aber nicht unproblematisch. Diese Zufluchtsorte werden oft genutzt, um das reale Leben und normale Kontakte zu ersetzen und dies kann schnell zu einer Form von Sucht führen. Betroffene verbringen viel Zeit im Spielkasino, in Spielhallen oder am Computer und besuchen Spiel- oder Wettportale im Internet. Sie sind nach einem bestimmten Handeln und dabei erlebten Emotionen süchtig. Grundsätzlich ist sowohl bei der Onlinesucht als auch bei der Spielsucht in der analogen Welt die größte Gefahr, den Bezug zur Wirklichkeit zu verlieren. Die Grenzen zwischen echtem Leben und virtueller Welt verschwimmen immer mehr, Fake und Realität lassen sich zunehmend schwieriger unterscheiden. In diesem Vortrag soll dargestellt werden, wie uns Computerspiele wie "World of Warcraft" oder aktuelle Serien wie "Squid Game" beeinflussen und welche Auswirkungen es hat, wenn Grenzen zwischen der Realität und der virtuellen Welt nicht mehr klar trennbar sind.

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